『戦隊大失格』は本当に“つまらない”のか?──賛否が割れる理由と、それでも刺さる人の共通点

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アニメ『戦隊大失格』が話題だ。

「斬新で面白い!」という絶賛の声がある一方で、「つまらない」「期待外れだった」という評価も……。

なぜ、ここまで賛否が分かれるのか? そして、その真相にこそ作品の“深み”がある

この記事では、「つまらない」と言われる理由を分析しつつ、支持されている視点・設定・魅力についても徹底解説。

どんな人にハマるのか、逆にどんな人には合わないのか──本音で語ります。

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この記事を読むとわかること

  • アニメ『戦隊大失格』が「つまらない」と評価される理由と背景
  • 主人公・戦闘員Dというキャラクターに共感が集まる理由
  • ヒーロー=正義という常識を逆手に取った作品構造の魅力
  • 口コミで語られる“面白さのツボ”と視聴者の傾向
  • 打ち切り説の真相と現在の連載・アニメ展開の最新状況
  1. 「つまらない」と言われる3つの理由──期待が高すぎた?
    1. ① 普通の戦隊ものを期待して観たら裏切られた
    2. ② 前作『五等分の花嫁』のイメージが強すぎた
    3. ③ ヒーロー=悪役という設定に違和感を持った人も
  2. でも刺さる人には深く刺さる──“戦闘員D”という生き方
    1. モブが主役になる逆転構造が共感を呼ぶ
    2. 「組織の茶番に立ち向かう」姿が現代人の心に響く
  3. 戦隊ヒーロー=正義じゃない?設定がもたらすリアルな葛藤
    1. 毎週「やられ役」を演じさせられる悪役たちの哀しみ
    2. ヒーロー組織の裏側にある“構造的暴力”とは
  4. ファンの口コミから見えた「面白い」と感じる瞬間
    1. キャラ同士の掛け合いや、セリフのセンスがじわる
    2. シリアスな中にもある“人間味”が評価されている
  5. 「打ち切り」って本当?噂の真相と現在の状況
    1. 単行本の間隔が空いたのが誤解のきっかけ
    2. アニメ化はむしろ“順調”の証、続編の可能性も十分
  6. 原作とアニメ、どっちから入るべき?
    1. アニメからでも十分楽しめるが、原作で補完すると理解が深まる
    2. 「設定の複雑さ」にハマれる人には原作が圧倒的におすすめ
  7. どんな人におすすめ?逆に向いていない人は?
    1. ✔ 社会構造やメタ視点が好きな人 → ハマる!
    2. ✔ 勧善懲悪・爽快アクションを求める人 → 合わないかも
  8. まとめ:『戦隊大失格』は“受け手の視点”で評価が真逆になる作品だ
    1. あなたが今「何を感じたいか」で、この作品の価値は変わる
    2. モブ視点の戦隊アニメ、その“異端”を楽しめるかどうかがカギ

「つまらない」と言われる3つの理由──期待が高すぎた?

アニメ『戦隊大失格』を巡って、ネット上ではさまざまな声が飛び交っている。

つまらなかった」「期待してたのと違った」──そう語る視聴者も少なくない。

でも、その評価の裏には、“観る側の先入観”や“作品の狙い”とのズレが存在していた。

ここでは、つまらないと感じる人が引っかかりやすい3つのポイントを解説する。

① 普通の戦隊ものを期待して観たら裏切られた

「戦隊」と聞くと、カラフルなヒーローたちが悪を倒す勧善懲悪を想像する人が多い。

だが『戦隊大失格』は、その真逆。

なんと主人公は“怪人側”のモブ戦闘員D。

しかも毎週「ヒーローに負ける演技をさせられている」茶番の裏側を描いている。

だからこそ、王道戦隊モノを期待していた視聴者には「裏切られた」と感じられてしまうのだ。

② 前作『五等分の花嫁』のイメージが強すぎた

原作は『五等分の花嫁』の春場ねぎ。

そのネームバリューにより、「ラブコメ風の青春モノを想像していた」という人も多かった。

だが蓋を開けてみれば、陰謀・腐敗・偽りのヒーローと戦うダークな物語

同じ作者だからといって同じ作風とは限らない。

このギャップが、「思ってたのと違う」「つまらない」と感じる原因になっている。

③ ヒーロー=悪役という設定に違和感を持った人も

戦隊ものの常識では、ヒーローは味方で、怪人は敵。

だがこの作品では、ヒーローたちこそが「やらせの支配者」であり、むしろ敵として描かれる。

この“構造の反転”に馴染めない人も一定数いる

とくに王道を愛する層には、「感情移入できない」「世界観がしんどい」と感じられるのかもしれない。

けれど、それこそがこの作品の最大の挑戦であり、魅力でもあるのだ。

でも刺さる人には深く刺さる──“戦闘員D”という生き方

評価が割れる『戦隊大失格』だが、「めちゃくちゃ面白い」「刺さった」と絶賛する声も根強い

その中心にいるのが、“ヒーローでも悪役でもない”、ただのモブだった戦闘員Dという存在だ。

彼の姿勢と行動は、多くの人が感じている“理不尽な世界”に重なる。

だからこそ、この作品は観る人の「今」によって感じ方が変わる

モブが主役になる逆転構造が共感を呼ぶ

戦闘員Dは、いわゆる「その他大勢」だった。

それでも、ただのモブが組織に反旗を翻し、自分の意思で立ち上がる

この逆転劇に、「自分にもできるかもしれない」と励まされた人も多い

「いつも目立たないけど、ちゃんと見てる」「理不尽に黙ってられない」──そんな人ほどDの姿に共鳴する。

「組織の茶番に立ち向かう」姿が現代人の心に響く

上司の顔色を伺い、意味のない報告を繰り返し、形だけの仕事を演じる毎日。

そんな“現代の茶番”を経験した人にとって、戦闘員Dの戦いはまさに自分ごと

彼は、ただ嘆くのではなく、行動を起こす。

自分を偽らず、理不尽に立ち向かう姿は、静かに勇気をくれる

ヒーローじゃなくても、戦える。Dはそれを教えてくれる存在なのだ。

戦隊ヒーロー=正義じゃない?設定がもたらすリアルな葛藤

「戦隊もの」と聞けば、“正義の味方が悪を倒す”という図式が思い浮かぶ

でも、『戦隊大失格』はその前提を真っ向から覆してくる。

ヒーローは台本通りに戦い、悪役は毎週やられ役を演じる

そんな歪んだ構造に、あなたは何を感じるだろう?

この作品は、私たちが信じてきた「正しさ」を疑うための鏡でもある

毎週「やられ役」を演じさせられる悪役たちの哀しみ

本来“悪”とされる怪人軍団。

だが、実際には完全に敗北し、その後も「演技としての敗北」を強要され続けている

戦いはもはやエンタメではなく、完全に仕組まれた“プロレス”のような構造

その中で、彼らが感情を捨て、希望も持たず、ただルーチンをこなす姿は胸を打つ。

「負けることすら自由じゃない」──この設定が静かに重い。

ヒーロー組織の裏側にある“構造的暴力”とは

ドラゴンキーパーズは市民に愛されている。

でもその裏では、悪役を演じる存在を一方的に支配し続けている

それは、制度や体制という名前の“構造的暴力”だ。

個人が何を思おうと、枠組みの中で黙って従うしかない

『戦隊大失格』は、そんな現代社会への痛烈なメタファーでもある。

正義を名乗ることが、時に最大の暴力になる──その恐ろしさを、私たちは見せつけられている。

ファンの口コミから見えた「面白い」と感じる瞬間

一方で、『戦隊大失格』を「めちゃくちゃ面白い!」と評価する声も確実に増えている。

その多くは、作品の空気感やキャラの“人間臭さ”にハマった人たちだ。

緻密な伏線やセリフのセンスが刺さる、そんな“通好み”な魅力も、この作品には確かにある。

ここでは、ファンが語る「面白い」と感じたポイントを拾い上げてみる。

キャラ同士の掛け合いや、セリフのセンスがじわる

登場人物たちは皆、どこか「欠けた部分」や「弱さ」を抱えている

完璧じゃない、でも必死で生きている。

だからこそ、そのやり取りや掛け合いが自然で、妙にリアルなのだ。

「皮肉が効いてて笑える」「セリフの一つひとつが考え抜かれてる」という感想も多い。

キャラを深掘りするほど、面白さが増すタイプの作品といえる。

シリアスな中にもある“人間味”が評価されている

暗く、重いテーマを扱いながらも、この作品が「暗すぎない」のは、キャラの人間味と、時折入るユーモアのバランスにある。

誰かの涙や怒りが、突き刺さる。

でも、その中に「生きてるな」と感じさせる温度がある

それが視聴者にとって“癖になる”要素になっているのだ。

単なる戦隊アニメでは終わらない、“生きる人間のドラマ”がそこにある。

「打ち切り」って本当?噂の真相と現在の状況

ネット検索で「戦隊大失格」と入れると、「打ち切り」という不穏なワードが候補に出てくる。

でも実際のところ、本当に打ち切りだったのか?

結論から言えば、それは“誤解”に近い

ここでは、その噂が生まれた経緯と、現在の展開状況を解説していく。

単行本の間隔が空いたのが誤解のきっかけ

打ち切り説が出た最大の理由は、単行本の発売ペースが一時期ゆっくりだったことにある。

連載作品がメジャー誌ではなかったこともあり、「終わったの?」と感じた読者もいたようだ。

しかし、連載自体は継続しており、ストーリーも着実に進行している

SHINZOU
SHINZOU

その上、2024年にTVアニメ化、そして2025年に第2期が放送されていることが何よりの証拠だ。

アニメ化はむしろ“順調”の証、続編の可能性も十分

アニメ化が決まったことは、打ち切りとは真逆の“推されている証”でもある。

第1期の反響と、第2期へのスムーズなバトンタッチ。

これらは、制作陣・出版社ともにこの作品に期待をかけている裏付けだ。

むしろ今後は、さらなるアニメ展開や映画化の可能性も視野に入ってくる

“打ち切り”というより“今が本番”──それが正しい理解だろう。

原作とアニメ、どっちから入るべき?

『戦隊大失格』をまだ観ていない、または途中までしか触れていない人の多くが悩むのが、「原作とアニメ、どっちから入るべき?」という問題

実はこの作品、どちらからでも楽しめる柔軟な設計がされている。

ただし、“どう楽しみたいか”によって最適な入り口が変わってくる

アニメからでも十分楽しめるが、原作で補完すると理解が深まる

アニメはテンポがよく、ビジュアルや演出も丁寧。

演技や音楽によって、感情の起伏がより伝わりやすいのが大きな魅力だ。

一方で、細かい設定や心理描写は、原作の方がより緻密に描かれている。

アニメで「気になる!」と思ったら、原作で“深堀り”するのがベストな流れだ。

「設定の複雑さ」にハマれる人には原作が圧倒的におすすめ

この作品の魅力は、“表と裏の構造”を読む面白さにある。

組織の謎、キャラの過去、社会構造への皮肉──

こうした要素をしっかり読み解きたい人には、原作コミックの情報量が非常にありがたい

アニメで惹かれたら、原作でその奥行きをじっくり味わう。

両方を行き来できるのが『戦隊大失格』の楽しみ方の真骨頂だ。

どんな人におすすめ?逆に向いていない人は?

『戦隊大失格』は、まさに“人を選ぶ”作品。

だからこそ「面白い」「つまらない」という評価が真っ二つに分かれる。

じゃあ結局、自分に向いているのか?

ここでは、視聴傾向や好みによって「ハマる人」と「刺さらない人」の違いを整理してみる。

✔ 社会構造やメタ視点が好きな人 → ハマる!

この作品の大きな魅力は、“構造そのものへの問いかけ”。

「組織の中で生きるとは?」「正義は誰が決める?」といったテーマにピンとくる人には、間違いなく響く。

ヒーローものを装った、現代社会への鋭いメッセージ性にこそ、この作品の価値がある。

✔ 勧善懲悪・爽快アクションを求める人 → 合わないかも

逆に、「スカッとしたバトル」「ヒーローの勝利が気持ちいい」といった作品を好む人には、やや重たく感じられるかもしれない。

戦いの描写も派手さより“重さ”や“痛み”に重きを置いており、ヒーローの爽快感を求めると肩透かしになる可能性がある

要は、「何を感じたいか」で評価が大きく変わる作品だ。

まとめ:『戦隊大失格』は“受け手の視点”で評価が真逆になる作品だ

アニメ『戦隊大失格』をめぐる評価は、良くも悪くも極端だ。

「つまらない」「期待外れ」と感じる人もいれば、「今一番面白い」「刺さる!」と熱く語るファンもいる

その差を生み出しているのは、“見る側の視点”だ。

王道を期待すれば肩透かし、でも構造やメッセージを楽しむなら刺さる。

あなたが今「何を感じたいか」で、この作品の価値は変わる

派手なアクション?

それとも、社会への問いかけ?

『戦隊大失格』は、“正しさとは何か”“誰がヒーローか”を逆説的に問いかけてくる

それを深読みできる人には、とことん面白い“問題作”なのだ。

モブ視点の戦隊アニメ、その“異端”を楽しめるかどうかがカギ

目立たない者が主役になり、偽りの正義に抗う。

この作品は、「その他大勢」の私たちに寄り添う異端のヒーロー譚だ。

だからこそ、共感する人には深く深く届く。

SHINZOU
SHINZOU

“わかる人にはわかる”──そんな一作こそ、今の時代に必要なのかもしれない。

この記事のまとめ

  • 『戦隊大失格』は、賛否がはっきり分かれる“評価の両極”にあるアニメ作品
  • 「つまらない」と言われる理由は、視聴者側の期待とのギャップに起因することが多い
  • 一方で、モブ視点・組織批判・構造的正義など、深読み派には刺さる要素が多数
  • 原作とアニメの両立で楽しむことで、物語の奥行きがより一層広がる
  • 最終的には“自分の視点”次第で、この作品の価値が変わってくる──まさに今の時代にふさわしい一本

 

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